TECNOLOGIES DE L'APRENENTATGE I EL CONEIXEMENT

La tecnologia com a mecanisme d'aprenentatge

Mes: novembre 2019

PRÀCTICA A6. PROJECTE D’INNOVACIÓ 26.11.19

Avui hem fet una sessió de revisió del projecte de l’Scratch acabat. Nosaltres el portàvem acabat però teníem un problema…

PRÀCTICA A6. PROJECTE D’INNOVACIÓ 19.11.19

Avui en la realització de l’Scratch hem tingut un problema que no sabiem resoldre. La qüestió era que  quan tots…

PRÀCTICA A6. DIARI INDIVIDUAL 12.11.19 PROJECTE D’INNOVACIÓ/GAMING

Avui he pogut aprendre a través d’una xerrada realitzada per una mestre sobre la introducció de la tècnica de gamificació…

PRÀCTICA A2. ANÀLISI D’UN PROJECTE O EXPERIÈNCIA QUE INVOLUCRI LA UTILITZACIÓ DE TECNOLOGIES DIGITALS

Tal i com Area et al., (2014) i Meneses et al. (2014) citat a Cepeda, et al. (2017) expressa, en…

PRÀCTICA A1. ELABORACIÓN DE UNA ANIMACIÓN CON SCRATCH

COMPETÈNCIES DIGITALS A mesura que les societats digitals avancen l’estructura educativa també ho ha de fer. És necessari que la…

PRÀCTICA A6. DIARI INDIVIDUAL 05.11.19 PROJECTE D’INNOVACIÓ AMB L’SCRATCH

Bona tarda! Avui hem tornat a avançar en el projecte d’innovació, i ho hem fet els dos grups que tenim…

© 2020 TECNOLOGIES DE L'APRENENTATGE I EL CONEIXEMENT. Tema creat per Anders Norén.