BUS Informàtica

Biblioteca Universitària de Sabadell

Mar 10 2010

Software Engineering Best Practices

Publicat a Adquisicions |

Capers Jones. Software Engineering Best Practices. McGraw-Hill, 2010. ISBN 9780071621618

Capers Jones. Software engineering best practices. Lessons from successful projects in the top companies. New York : McGraw-Hill, 2010. ISBN 978-0-07-162161-8

Disponible a la biblioteca.

Sumari:

  1. Introduction and definitions of software best practices
  2. Overview of 50 software best practices
  3. A preview of software development and maintenance in 2049
  4. How software personnel learn new skills
  5. Software team organization and specialization
  6. Project management and software engineering
  7. Requirements, business analysis, architecture, enterprise architecture, and design
  8. Programming and code development
  9. Software quality: The key to successful software engineering

No hi ha comentaris

Mar 09 2010

Activitats suspeses: dia 9-3-2010

Publicat a Avisos |

Us copio el comunicat del Rectorat per si no heu consultat la web institucional.

Paralitzades les activitats acadèmiques i laborals fins a demà, dia 10 de març

(actualitzat a les 11,50 hores) Ateses les dificultats d’accés provocades pel gel als campus de Bellaterra i de Sabadell, les activitats docents i laborals romanen suspeses durant tot el dia d’avui, dimarts 9 de març. Demà, dimecres 10 de març, es preveu la total normalització de totes les activitats dels campus.

La Universitat Autònoma de Barcelona recomana seguir la situació meteorològica - http://www.meteocat.com -, viària - http://www.gencat.cat/transit/ -, i del transport públic - http://www.mobilitat.org/ des de les respectives webs abans de desplaçar-se.

Trobareu les últimes notícies a la web institucional: http://www.uab.cat


No hi ha comentaris

Feb 22 2010

Llibre: Scripting Intelligence

Publicat a Adquisicions |

Mark Watson. Scripting intelligence. Web 3.0 information gathering and processing. Apress, 2009 ISBN 9781430223511

Mark Watson. Scripting Intelligence. Web 3.0 information gathering and processing. Berkeley : Apress, 2009. ISBN 978-1-4302-2351-1

Sumari:

  • Part 1. Text Processing
  • Parsing common document types
  • Cleaning, segmenting, and spell-checking text
  • Natural language processing
  • Part 2. The Semantic Web
  • Using RDF and RDFS data formats
  • Delving into RDF data stores
  • Performing SPARQL queries and understanding reasoning
  • Implementing SPARQL endpoint web portals
  • Part 3. Information Gathering and Storage
  • Working with relational databases
  • Supporting indexing and search
  • Using web scraping to create semantic relations
  • Taking advantage of linked data
  • Implementing strategies for large-scale data storage
  • Part 4. Information Publishing
  • Creating web mashups
  • Performing large-scale data processing
  • Building information web portals
  • Part 5. Appendixes
  • Appendix A. Using the AMI with book examples
  • Appendix B. Publishing HTML or RDF based on HTTP request headers
  • Appendix C. Introducing RDFa

Disponible a la biblioteca.

Web de l’autor: Mark Watson


No hi ha comentaris

Gen 29 2010

Hello, Android. 2a edició

Publicat a Adquisicions |

Ed Burnette. Hello, Android. 2nd ed. Pragmatic Bookshelf, 2009 ISBN 9781934356494

Ed Burnette. Hello, Android. Introducing Google’s Mobile Development Platform. 2nd ed. Raleigh : The Pragmatic Bookshelf, 2009. ISBN 978-1-934356-49-4 També en venda a través d’O'Reilly.

“Android és un conjunt d’eines de programari lliure per a mòbils creat per Google i la Open Handset Alliance. … Combina aquestes característiques:

  • Una plataforma veritablement oberta i lliure basada en Linux i programari lliure.
  • Una arquitectura basada en components inspirada en els mashups d’Internet.
  • Molts serveis ja integrats.
  • Gestió automàtica del cicle de vida de l’aplicació.
  • Gràfics i sons de qualitat.
  • Portabilitat entre un ampli conjunt d’aparells actuals i futurs.”

Aquesta segona edició està actualitzada per a Android 1.5 (Cupcake) i Android 1.6 (Donut).

Disponible a la biblioteca.

Més informació a planet android.

Si després de llegir-lo en voleu fer una ressenya, el trobareu a LibraryThing.


No hi ha comentaris

Gen 20 2010

Beginning OpenGL Game Programming

Publicat a Adquisicions |

Acaba d’arribar un manual sobre OpenGL 3.0, l’especificació estàndard que defineix una API multillenguatge i multiplataforma per escriure aplicacions que produeixin gràfics 2D i 3D.

Beginning OpenGL Game Programming, second edition

Benstead, Luke; Astle, Dave; Hawkins, Kevin. Beginning OpenGL game programming. 2nd ed. Australia : United States: Course Technology, 2009. ISBN 978-1-59863-528-7

Ve acompanyat d’ 1 cd-rom

Trobareu més informació a Projecte OpenGL i a la web d’en Luke Benstead.


No hi ha comentaris

Següent »